quinta-feira, 29 de julho de 2010

Monster Hunter Portable 3rd - PSP



A Capcom anunciou no Japão uma nova edição de "Monster Hunter Portable", game de ação e combate que faz enorme sucesso por lá (a edição "2nd G" vendeu mais de quatro milhões de cópias, um recorde absoluto no PSP nipônico).

O título está previsto para sair no final do ano. A franquia se chama "Monster Hunter Freedom" no Ocidente e, por ora, essa terceira edição canônica ainda não foi anunciada por lá.

O trailer mostrado no evento revelava uma vila diferente dos antecessores, com ares orientais (a inspiração parece ter vindo do povo Ainu, do norte do Japão, que nos games aparece na personagem Nakoruru, de "Samurai Shodown").

Agora, cada jogador pode ter até dois companheiros que auxiliam nos combates. Como as missões comportam até três jogadores (e cada um deles com até dois "pets"), prevê-se que as estratégias serão mais amplas que os games antecessores. Naturalmente, estão previstos novos monstros, além de incluir as espécies que apareceram em "Monster Hunter Tri", para Wii.

site oficial de monster hunter

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/ ele esta em japones entao entre no google e digite monterhunterjp e coloque traduzir esta pagina!!

terça-feira, 31 de março de 2009

fusões de itens/monster hunter

Aperte start entre em Combine e faça as seguintes fusões:

Ancient Potion: Kelbi Horn + Immunizer.
Antidote: Antidote Herb + Blue Mushroom.
Antidote Flute: Flute + Antiseptic Stone.
Antidote S: Antidote Herb + Huskberry.
Antiseptic Stone: Earth Crystal + Bitterbug.
Armor Flute: Mega Armorskin + Med Monster Bone.
Armor S: Huskberry + Armor Seed.
Armorskin: Catalyst + Armor Seed.
Arrowana Bait: Cricket + Bugbopper.
Bomb Material: Sap Plant + Stone.
Catalyst: Honey + Bitterbug.
Clust S level 1: Huskberry + Bomberry.
Clust S level 2: Sm Bone Husk + Wyvern Claw.
Clust S level 3: Lg Bone Husk + Scatterfish.
Crag S level 1: Huskberry + Burst Arrowana.
Crag S level 2: Sm Bone Husk + Burst Arrowana.
Crag S level 3: Lg Bone Husk + Bomb Arrowana.
Demon Drug: Catalyst + Power Seed.
Demon Flute: Mega Demondrug + Med Monster Bone.
Demon S: Huskberry + Power Seed.
Disk S: Huskberry + Diskstone.
Dragon S: Lg Bone Husk + Dragon Seed.
Drugged Meat: Raw Meat + Sleep Herb.
Dung Bomb: Bomb Material + Dung.
Dung S: Dung + Huskberry.
Flashbomb: Bomb Material + Flashbug.
Goldfish Bait: Fire Fly + Snakebee Larva.
Gunpowder: Fire Herb + Nitroshroom.
Healt Flute: Flute + Lifepowder.
Herbal Medicine: Cactus Flower + Bitterbug.
Lg. Barrel Bomb: Gunpowder + Lg. Barrel.
Lifecrystals: Godbug + Wyvern Fang.
Lifepowder: Lifecrystals + Wyvern Claw.
Max Potion: Mega Nutrients + Dragon Toadstool.
Mega Armor Skin: Armorskin + Pale Extract.
Mega Demon Drug: Demondrug + Khezu Extract.
Mega Juice: Power Extract + Well-Done Steak.
Mega Nutrients: Nutrients + Honey.
Mega Potion: Potion + Honey.
Net: Spiderweb + Ivy.
Normal S level 2: Huskberry + Needleberry.
Normal S level 3: Huskberry + Rumblefish.
Nutrients: Blue Mushroom + Godbug.
Paint S: Paintberry + Huskberry.
Paintball: Sap Plant + Paintberry.
Pellet S level 1: Huskberry + Scatternut.
Pellet S level 2: Huskberry + Wyvern Fang.
Pellet S level 3: Sm Bone Husk + Wyvern Fang.
Pierce S level 1: Huskberry + Velociprey Fang.
Pierce S level 2: Huskberry + Pin Tuna.
Pierce S level 3: Sm Bone Husk + Pin Tuna.
Pitfall Trap: Net + Trap Tool.
Poison S level 1: Toadstool + Huskberry.
Poison S level 2: Sm Bone Husk + Loprey Fang.
Poisoned Meat: Raw Meat + Toadstool.
Potion: Herb + Blue Mushroom.
Power Juice: Catalyst + Rare Steak.
Recov S level 1: Herb + Huskberry.
Recov S level 2: Potion + Huskberry.
Sleep S level 1: Huskberry + Sleep Herb.
Sleep S level 2: Sm Husk Bone + Sleepyfish.
Sm. Barrel Bomb: Fire Herb + Small Barrel.
Smoke Bomb: Bomb Material + Ivy.
Sonic Bomb: Gunpowder + Screamer.
Stun S level 1: Stunshroom + Huskberry.
Stun S level 2: Sm Bone Husk + Genprey Fang.
Tainted Meat: Raw Meat+ Stunshroom.
Tuna Bait: Worm + Vembug.

dicas monster hunter freedom 2/psp


Desbloquear Galeria de Filmes em Monster Hunter Freedom 2:Galeria de filmes podem ser desbloqueado por encontrar alguns monstros, assim como fazer determinadas coisas no jogo.

A Phantom Appears - Encontrar um Kirin.Akantor Ecology - Destruir Akantor. Anger and Calamity -Destrua Crimson Fatalis.
Behold The Kut-Ku - Marque Yian Kut-Ku.
Burning Rock - Completar Volcano Gathering.
Congalala Ecology - Encontrar um Congalala.
Daiymo Hermitaur Ecology - Derrote Daiymo Hermitaur.
Deep Forest Illusion - Marque Chameleos.
Desert Hunter - Encontrar um Cephadrome.
Desert Tyrant - Encontrar um Diablos.
Diablos Ecology - Encontrar um Diablos.
Emperor of Flame - Encontrar Elder Village Teostra.
Empress of Flame - Encontrar um Lunastra.
Gravios Ecology - Encontrar um Gravios.
Khezu ecology - Derrotar Khezu.
Kushala Daora Ecology - Encontrar um Kushala Daora.
Lao Shan Lung - Marcar Lao Shan Lung.
Lao Shan Lung!? - Marcar Shen Gaoren.
Legend of Flight - Destruir Fatalis.
Light In The Dark - Marcar Khezu.
Location Of Eternity - Completar a "Forest and Hills" Ache todas as Quests.
One Horned Daiymo - Marcar Daiymo Hermitaur.
Plesioth Ecology - Derrotar Plesioth.
Raging Tigrex - Encontrar um Tigrex.
Rathian Ecology - Encontrar um Rathian.
Revived Queen's Battle - Encontrar um G-rank Lunastra.
Roar Of The Horn - Marcar Monoblos.
Roar of the Wolf - Marcar Yian Garuga.
Rocky Mountain Dragon - Marcar Azure Lao-Shan Lung.
Shadow in the Tempest - Encontrar um Kushala Daora at Jungle.
Silver World - Completar "Mountain Gathering".
Steel In The Blizzard - Marcar Kushala Daora.
Sterling Hunter - Encontrar um Giadrome.
The Ancestor - Encontrar White Fatalis.
The Devil's Scythe - Encontrar um Shogun Ceanataur in 4* Elder Quest.
The Green of the Land - Completar "Jungle Gathering".
The Jungle Outlaw - Encontrar um Congalala.
The Piscine Plesioth - Marcar Plesioth.The Poison Gypceros - Marcar Gypceros.
The Raging Rajang - Encotnrar Elder Village Rajang.
The Roaring King - Encontrar um Bulldrome.
The Sly Hunter - Encontrar um Velocidrome.
The Tyrant Tigrex - Encontre um Tigrex.
The White Darkness - Encontre um Blangonga.

Essas foram as dicas, truques e cheats de Monster Hunter Freedom 2 PSP.

segunda-feira, 30 de março de 2009

patch brasil

quem tem um jogo do monster hunter jp....
acabou os poblemas aqui está um patch quase tudo traduzido do japones para o português e inglês aproveite.....

MHP2ndGBR v1.8.zip

Todo bom caçador tem sua arma favorita, em Monster Hunter, você pode escolher entre diversas classes de armamentos, corpo-a-corpo ou a distância.

Temos as seguintes Classes de Armamentos disponíveis logo de início: Espada & Escudo, Lança & Escudo, Espada Longa, Espada Gigante, Adagas Duplas, Martelos, Lança-Canhão, Instrumentos de Batalha, Arcos, Bestas Leves e Pesadas.

Espada & Escudo: Com ataques rápidos e a possibilidade de rolar para os lados, torna essa arma muito eficiente contra quase todos os tipos de monstro, porém seu poder de ataque não é dos melhores. O escudo permite bloquear a maioria dos ataques corpo-a-corpo, mas preste atenção em sua Stamina, se ela acabar, você não terá forças para segurar mais um golpe, tornando o bloqueio um fracasso. É possível utilizar itens com essa arma em mãos, sem precisar guardá-la para usar o item. Boa em qualquer situação, mas deixa a desejar contra monstros muito grandes. Possui uma boa variedade elemental e de status.

Lança & Escudo: Com ataques um pouco mais lentos, a Lança tem um bom alcance e um modo de batalha diferente, o modo Hoplita, que permite ao usuário andar enquanto bloqueia, e dar estocadas rápidas e curtas nos monstros. A Lança & Escudo também possui um ataque diferenciado, uma corrida com a lança que ''atravessa''' o campo e qualquer monstro no caminho, se bem usado, pode ser útil tanto no ataque, quanto para ma retirada estratégica. Não permite a rolagem com a arma em mãos nem a corrida, devido ao tamanho das armas, sempre fique de olho na sua Stamina, ela é sua única aliada no uso do escudo. Boa contra monstros grandes e lentos. Possui boas variantes elementais e de status.

Espada Longa: A Espada Longa é versátil, rápida e poderosa, possui uma barra auxiliar que permite combos mais poderosos. Com a possibilidade de rolar, essa arma combina o melhor de dois mundos sendo muito utilizada em missões solo e como suporte ofensivo em caçadas em grupo. Boa em qualquer situação. Suas variantes elementais são ótimas e algumas variantes de status são bem vindas ao arsenal de qualquer Caçador.

Espada Gigante: A Espada Gigante é lenta, mas seu impacto e corte são fortíssimos, juntamente com um ataque especial carregado, derrubam monstros com certa facilidade. A Espada Gigante é tão grande que permite que o usuário bloqueie ataques com ela, tornando essa arma muito versátil e funcional em qualquer situação. Esta arma é uma boa escolha contra monstros grandes e não tão rápidos. Suas variantes elementais são boas, junto com as variantes de status.

Adagas Duplas: As Adagas Duplas são as armas mais rápidas e afiadas que você encontrará, mas seu curto alcance poderá dificultar seu bom uso, possui um modo alternativo de batalha que consome sua Stamina rapidamente, mas proporciona uma variedade de ataques que causam grande estrago nos monstros. Podendo rolar facilmente com esta arma, é uma escolha daqueles que não gostam de ficar parados e partem pra cima dos monstros. Ideal contra monstros rápidos. Possui boa varidade elemental e de status.

Martelos: Martelos não cortam rabos, mas quebram cascos e chifres com facilidade, são força de impacto pura, tonteiam os monstros com golpes na cabeçae derruba com facilidade com golpes nas pernas. O Martelo possui um ataque carregado devastador, que pode ser a diferença entre caçar ou ser caçado, é possível correr enquanto carrega o ataque. Essa arma permite ao usuário rolar para se esquivar, tornando essa arma uma escolha interessante em missões solo. Possui poucas variantes elementais e de status.

Lança-Canhão: Uma arma de funcionamento diferenciado, pode ser usado como uma Lança & Escudo, ou como uma arma de curto alcance, a Lança-Canhão pode causar explosões potentes à sua frente, derrubando monstros pequenos e causando grandes estragos nos monstros grandes, possui também um disparo especial, mas que só pode ser usado com a arma em repouso, impedindo o uso contínuo e abusivo desse disparo, possui grande poder de impacto e derruba facilmente maioria dos monstros. Assim como a Lança & Escudo, esta é uma arma grande , impossibilitanto correr com a arma em mãos e rolar defensivamente, seu escudo é sua única proteção, portanto fique sempre de olho na Stamina. Possui boas variantes elementais e de status.

Instrumentos de Batalha: Outra arma de funcionamento diferenciado, pode ser usado como um Martelo, ou como um InstrumentoMusical, a combinação das notas pode gerar benefícios para o usuário e aos outros caçadores junto dele. Existem 7 notas musicais, mas só é possível reproduzir 3 delas com cada Instrumento de Batalha, tornando o difícil a escolha da arma adequada, seu usopode ser tanto para efeitos defensivos e aumento de resistência elementais, quanto para aumentar o ataque dos outros caçadores ou incumbí-los com um fôlego corajoso, impedindo que os Caçadores percam sua Stamina e sejam vorazes caçadores! É uma arma muito poderosa quando usada com Grupos de Caçadores, pois todos os Caçadores na área serão afetados pelos bônus do Instrumento de Batalha. Assim como o Martelo, pode-se rolar com essa arma. Possui pouca variedade elemental e de status.

Arcos: As armas de longo alcance são uma escolha interessante, pois muitos monstros voam e são perigosos no ar, disparos bem feitos podem derrubar um monstro em pleno vôo e deixá-lo aberto à mais ataques. Arcos possuem uma quantidade infinita de disparos, porém, podem usar 'Coating' , que revestem as flechas, causando efeitos extras nos disparos, pode-se carregar o arco enquanto se movimenta e rolar defensivamente. Possui poucas variedades elementais e seus status podem ser utilizados com munições especiais, tornando esse tiop de armamento muito versátil.

Bestas Leves e Pesadas: Diferente dos Arcos, essas armas utilizam munição específica e limitada, porém, com maior poder de fogo, podem utilizar combinações de munição mais poderosas. Bestas Pesadas podem também ser customizadas para dar disparos precisos a longas distâncias, ou acopladas a um Escudo, uma importante medida defensiva para essa variante mais pesada, uma vez que não é possível se mover enquanto usa a Besta Pesada. Utilizam-se de munições elementais e de status, tornando estas armas versáteis para qualquer situação.

Agora você já tem o conhecimento necessário para fazer sua escolha e ir à caça!

armaduras


Agora que você tem os materiais necessários, e já conversou com o Artesão, você terá duas opções: Criar uma Armadura e Melhorar uma Armadura.

Criar uma armadura é relativamente simples, você pode criar armaduras para 5 partes diferentes do corpo, Cabeça, Torso, Braços, Cintura e Pernas, podendo misturar essas 5 peças para montar seu Set de Armadura.

As Peças de Armadura possuem certas 'Habilidades' latentes, se você juntar Peças de Armadura de um mesmo Monstro [Ex: Tigrex Helm, Tigrex Mail, Tigrex Bracers, Tigrex Waist, Tigrex Leggings ], a somatória das habilidades latentes irá se desenvolver ainda mais, dando Habilidades ao usuário que podem ser a diferença entre ganhar ou perder a caçada. Cada Peça de Armadura pode acomodar Decorations, deixando sua Armadura mais versátil para certas situações!

O ideal é montar seus Sets de Armadura de um único Monstro, evitando misturar as peças, para que assim aproveite melhor as Habilidades que a Armadura provem ao usuário.

Outro detalhe importante, as armaduras são feitas de acordo com o tipo de armamento que irá usar, algumas armaduras são adaptadas para serem usadas com armas de longo alcance, se você fizer uma armadura para Atirador, não poderá usá-la com armas brancas, e vice versa.